您现在的位置是:潮浪映画 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
潮浪映画2026-01-01 20:53:57【时尚】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(7)
上一篇: 与清华海峡研究院签署合作协议
热门文章
站长推荐
友情链接
- Fall Foliage Planning Guide 2025: Best Trackers, Maps, Peak Predictions
- 10月国民经济运行总体平稳、稳中有进
- 小学写作指导:怎样使作文有一个好标题
- Trung Quốc cử đặc phái viên tới Campuchia, Thái Lan nêu điều kiện hòa đàm
- 江苏省体育代表团到访西甲联盟
- 智元创始人邓泰华:今年销售收入有望超过10亿元
- 80万“众鑫神气”创造神奇!王德全成首位进军200万“育马者杯”决赛的马主
- 快看漫画怎么取消自动续费
- ChatGPT官方入口链接地址介绍2025
- 小升初名词解释:电脑派位
- 青马课堂:职业速度赛马骑师的体能可媲美最顶级运动员
- F1官方更新2021赛历:土耳其大奖赛取消 奥地利背靠背
- 海尔智家承诺不晚于2050年实现全球碳中和运营,100%使用可再生能源
- 原神骑士的剑影第五天怎么完成 玩法攻略一览
- 蛋仔派对坦利亚大陆有哪些物种 蛋仔派对坦利亚大陆物种介绍
- 江苏省马术队内部测试赛在江阴市训练基地圆满落幕
- 国庆中秋假期 小客车免费通行全国收费公路
- DMO Professional Development
- 马刺终结雷霆16连胜进NBA杯决赛 文班亚马22+9
- Cayman Islands National Tourism Plan







